Метка: новый

  • 16_01_#4

    —

    от автора

    в

    Текущий статус — новый Описание дефекта После смерти игра не предлагает вариантов продолжения. Монстры продолжают спауниться, происходит обычный игровой процесс, но без персонажа Компонент Игровой процесс Версия 0.2 Влияние (Severity):S1 — БлокировщикS2 — КритичныйS3 — СерьезныйS4 — ОбычныйS5 — Мелкий S4 — Обычный Приоритет (Priority):P1 — ВысокийP2 — СреднийP3 — Низкий P2 — Средний Шаги…

  • 16_01_#3

    —

    от автора

    в

    Текущий статус — новый Описание дефекта изменение уровня громкости музыки приводит к изменению громкости эффектов Компонент настройки Версия 0.2 Влияние (Severity):S1 — БлокировщикS2 — КритичныйS3 — СерьезныйS4 — ОбычныйS5 — Мелкий S5 — Мелкий Приоритет (Priority):P1 — ВысокийP2 — СреднийP3 — Низкий P3 — Низкий Шаги для воспроизведения (Steps to reproduce) 1 — Зайти в…

  • 16_01_#2

    —

    от автора

    в

    Текущий статус — новый Описание дефекта Можно ввести пустое имя, либо заполнить все пробелами Компонент настройки Версия 0.2 Влияние (Severity):S1 — БлокировщикS2 — КритичныйS3 — СерьезныйS4 — ОбычныйS5 — Мелкий S5 — Мелкий Приоритет (Priority):P1 — ВысокийP2 — СреднийP3 — Низкий P3 — Низкий Шаги для воспроизведения (Steps to reproduce) 1 — Зайти в меню…

  • 15_01_#3

    —

    от автора

    в

    Текущий статус — новый Описание дефекта возможно ввести неотображаемое имя состоящее из пробелов, либо не вводить имя вовсе Компонент настройки Версия 0.2 Влияние (Severity):S1 — БлокировщикS2 — КритичныйS3 — СерьезныйS4 — ОбычныйS5 — Мелкий S5 — Мелкий Приоритет (Priority):P1 — ВысокийP2 — СреднийP3 — Низкий P3 — Низкий Шаги для воспроизведения (Steps to reproduce) 1…